Question 83Asked in Bihar STET Paper 2 Computer Science (Class 11-12), 12 Sep 2023, Shift 1 + 1 more paper

The algorithm used in the Game tree to make decisions of Win/Lose is ________________?गेम ट्री में जीत/हार का निर्णय लेने के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम ___________ है।

गेम ट्री में जीत/हार का निर्णय लेने के लिए उपयोग किया जाने वाला एल्गोरिदम ___________ है।
  1. AHeuristic Search Algorithmअनुमानी खोज एल्गोरिदम
  2. BDFS/ BFL algorithmDFS / BFL एल्गोरिदम
  3. CGreedy Search algorithmलुब्ध खोज एल्गोरिदम
  4. DMin/Max algorithmन्यूनतम/अधिकतम एल्गोरिदम
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Correct answer: (D) Min/Max algorithmन्यूनतम/अधिकतम एल्गोरिदम

Explanation

The Minimax algorithm searches the game tree assuming both players play optimally (MAX maximises, MIN minimises) to decide win or lose moves. Alpha-beta pruning makes it faster.Minimax एल्गोरिथ्म गेम ट्री में खोज करता है, यह मानकर कि दोनों खिलाड़ी सर्वोत्तम खेलते हैं (MAX अधिकतम करता है, MIN न्यूनतम), ताकि जीत या हार की चालें तय हों। Alpha-beta pruning इसे तेज़ बनाती है।

From Bihar STET Paper 2 Computer Science (Class 11-12) PYQ, 12 Sep 2023, Shift 1

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